100 Doors Challenge
100 Doors Challenge er et pek-og-klikk-puslespill med en vri pÄ skjulte objekter. MÄlet ditt er Ä Äpne hver av de 100 dÞrene ved hjelp av skjulte objekter og lÞse gÄter for Ä komme videre til neste etasje. Utforsk detaljerte steder og nyt en rekke vakre, animerte nivÄer! Samle ledetrÄder og kombiner dem med mÄlet om Ä fÄ dÞren Äpen. Spillet byr pÄ spennende gÄter, komplisert mekanikk som manipulering av tid og rom og kule animasjoner.
Hvordan spille 100 Doors
Du blir plassert i forskjellige rom med mÄl om Ä finne en mÄte Ä Äpne dÞren pÄ og komme deg til ... neste rom. Det er spredte ledetrÄder i hvert rom, vanligvis to eller flere. Spillets gÄte er Ä finne den raskeste og mest effektive mÄten Ä Äpne dÞren pÄ.
100 Doors Objekter finnes overalt
Se deg rundt etter mobile gjenstander. Det kan vÊre hva som helst - et brekkjern, batterier, en hammer, et tau, en magnet - omtrent hva som helst. For Ä samle en gjenstand mÄ du klikke pÄ den, og den vil automatisk bli plassert nederst i spillet.
For Ä bruke en gjenstand mÄ du klikke pÄ den, men du kan ikke bruke alle gjenstandene. Dette er et pek-og-klikk-spill, men det har ogsÄ sammenslÄingselementer, sÄ noen av objektene kan bare brukes nÄr de er slÄtt sammen.
Tips om 100 dĂžrer
Det er et lite spÞrsmÄlstegn i hjÞrnet av spillet. Klikk pÄ dette for Ä fÄ et hint om hva du skal gjÞre videre. Dette er til hjelp hvis du ikke helt vet hvor gjenstandene er eller hva du skal gjÞre med dem.
Hvis du ikke har nok belÞnningspoeng, kan du fÄ dem ved Ä se pÄ annonser.
Eksempler pÄ rom og gjenstander i 100 Doors
Dette er ikke et lineÊrt spill, sÄ rommene vil vÊre forskjellige hver gang du spiller spillet. Dette er ideelt hvis du ikke er opptatt av Ä komme helt til slutten. Her er noen nivÄer for Ä gi deg en idé om hvordan spillet fungerer.
Gjenstander: Ăžksehode + Ăžkseskaft
Bruk denne til Ă„ bryte opp treplanker som hindrer dĂžren i Ă„ Ă„pne seg.
Gjenstander: Brekkjern, dynamitt, ringbÄnd, lighter
Brekkjernet kan brukes til Ä Äpne en trekasse som inneholder lÞs dynamitt. Pakk dynamitten sammen, heng den ved dÞren og tenn den. NÄr den eksploderer, kan du gÄ ut gjennom dÞren.
Gjenstander: Teip, batterier
Teip sammen batteriene og plasser dem i det elektriske panelet ved den elektriske dĂžren. Dette vil Ă„pne dĂžrene.
Gjenstander: bue, 2 piler
Sett sammen buen og pilen og skyt mot trekkjettingen som holder dÞren Äpen. Gjenta med den andre pilen, og voila - nÄ har du tilgang til dÞren.
Gjenstander: stein, trestav, Ăžks
SlÄ sammen steinen og trestaven for Ä forvandle monsteret til stein. Knus det ildbÊrende monsteret, som nÄ er forvandlet til stein, med Þksen, og du vil fÄ tilgang til dÞren.
Gjenstander: hammer, ID-kort
Sveiv metallkroken som inneholder en eske. Bruk hammeren til Ä Äpne esken. Hent ID-kortet. Sveip ID-kortet pÄ heispanelet for Ä komme inn.
Gjenstand: tau, magnet hestesko, nĂžkkel
SlÄ sammen tauet og hesteskoen. Flytt tÞnnen for Ä avdekke gulvristene, og senk magneten med tauet. Ta tak i nÞkkelen og Äpne dÞren.
Gjenstander: kalkulator, lapp i skrivebordsskuffen, CD i skrivebordsskuffen.
Sett CD-en inn i datamaskinen. Legg papir i skriveren. Klikk pÄ papiret og fÄ passordet som skal settes inn i kalkulatoren. DÞren vil Äpne seg.
Utgivelsesdato
- Januar 2016 (Android)
- Juni 2024 (HTML5)
Plattform
Nettleser (stasjonĂŠr og mobil)