
We Become What We Behold
- Vurdering
- 9.4(32,842 stemmer)
- Løslatt
- oktober 2016
- Teknologi
- HTML5
- Plattform
- Browser (desktop-only)
- Wiki-sider
We Become What We Behold er et avslappet pek-og-klikk-spill som handler om nyhetssykluser, eller rettere sagt, onde sykluser og uendelige sykluser. Fang øyeblikk med kameraet ditt i dette 5-minutters spillet, og se hvordan firkantene og sirklene reagerer!
Slik spiller du We Become What We Behold
Spillet består av flere karakterer som vandrer tilfeldig rundt på skjermen. Det eneste du kan gjøre, er å fotografere figurene. Når du sikter og skyter, vises bildet du tar midt på skjermen på en liten TV, slik at alle kan se det. Så vær forsiktig med hva du bestemmer deg for å offentliggjøre, for det er dette som er spillets kjerne.
"We Become What We Behold. Vi former verktøyene våre, og så former verktøyene oss."
Spillet begynner med dette sitatet, som sammenfatter essensen av spillet.
Karakterer å fotografere
Det er flere karakterer i spillet. De fleste av figurene i begynnelsen består av "normale mennesker" med firkantede og runde hoder. Du finner noen få etternølere i gruppen, som et forelsket par, en mann med hatt, en sint mann og en gresshoppe.
Fancy mann med hatt
En av de første figurene som kommer inn blant de "normale menneskene", er mannen med hatten. Det er vanskelig å la være å ta et bilde av ham, siden alle de andre bildene av de normale personene ikke er helt tilfredsstillende med tanke på hva som skjer når bildene av dem vises. Når du tar et bilde av mannen med hatt, og alle de andre figurene ser det bildet, vil alle normale kikkere nå ha på seg hatt.
Normale kikkere med hatt
Når du fotograferer en vanlig kikk med hatt, ser du kjedereaksjonen i full effekt. Plutselig er det ingen som vil gå med hatt lenger. Det har blitt for populært.
Forelsket par
Når du fotograferer det forelskede paret, og de er til offentlig skue, vil de snart bli utskjelt. Og du vil sannsynligvis ikke se mange forelskede par i gatene lenger. For hvem ser vel på TV for å se folk komme overens?"
Sint person
Det er her det blir interessant. Når du fotograferer den sinte personen, vil du bli oppfordret til å "fange dem mens de gjør noe", hvis du ikke tar bilde av dem mens de kjefter på noen. Ta et bilde av dem mens de kjefter, og mediehysteriet begynner, også kjent som vanvittige firkantangrep.
Sinne og frykt formerer seg raskere enn kjærlighet i dette spillet
Når du har fanget sinne på et bilde, er det vanskelig å vende tilbake til normalen. De vanlige personene blir stadig mer redde for hverandre, snubler av hverandre, og så begynner firkantene og sirklene å vende seg mot hverandre. Når de normale pipene blir røde, begynner de å hate hverandre. Når dette skjer, og du fotograferer det, begynner volden og hatet å utvikle seg i en spiral mot et voldelig klimaks.
Det særegne ved We Become What We Behold
Dette spillet er en liten øvelse i samfunnskritikk, og det er unikt på mange måter.
Det kan spilles i sin helhet på fem minutter.
Utvikleren er en indiepersonlighet: Nicky Case, en kanadisk spillutvikler og webdesigner. Hun er født i Singapore, og arbeidet hennes har ofte et pedagogisk siktemål, ettersom hun prøver å "hjelpe folk til å forstå komplekse systemer". Hun gjør alt arbeidet sitt tilgjengelig på sin personlige nettside, og gir brukere som er villige til det, enkle måter å støtte arbeidet hennes på.
Spillet kan brukes fritt av alle på nettet. Nicky Case bestemte seg for å beholde null rettigheter til det selv, med mål om å bidra til at spillet spres så bredt som mulig på nettet.
Med "We Become What We Behold" ønsker hun å avsløre de onde sirklene som ofte skapes i samfunnet av den såkalte "Yellow Journalism".
Tips
Fårekyllinger er bare fårekyllinger. Ingenting skjer når du fotograferer dem.
Funksjoner
- Et lite spill om samfunnet og mediene
- Det tar bokstavelig talt fem minutter å spille hele spillet
- Fang øyeblikk som påvirker befolkningen
- Firkant og sirkel rundt mennesker med ulike historier
- Nydelig kunstverk og lydeffekter
- En fin og lykkelig slutt!
Utgivelsesdato
Utgitt i oktober 2016, oppdatert i oktober 2018.
Utvikler
Nicky Case utviklet We Become What We Behold. Støtt utvikleren.
Plattformer
Nettleser (stasjonær og mobil)
Flere spill som dette
We Become What We Behold er i en egen liga, og hvis du likte å spille det, kan du bla gjennom vårt uformelle utvalg av spillkategorier for å finne flere. Et annet spill du kanskje vil like, er Geometry Dash Online, som tester hvor godt du klarer å holde tritt med rytmen. Du kan også vende tilbake til en klassiker med Bubble Shooter Classic for å få tankene bort fra samfunnssykluser og over på god, gammel, klassisk moro.
Kontroller
Bruk venstre museknapp for å fange øyeblikk.